今回の記事は「ゲーム業界」という内容です。さていったいどういう内容なのでしょうか。
今回の記事の動画です。どうぞご覧ください。
They are tired and frustrated from unreasonable work hours.
彼らはとてつもない就業時間に疲れて辟易しているのである。
「クランチ」とはIT企業で、締切りを守るために残業が大幅に必要になった時を指す言葉である。従業員が、会社の利益を求める役員から、残業をしなければならないという大きなプレッシャーを受けるためクランチは起こる。
「クランチ」とは多くの場合数カ月間に渡り、1日あたり14から16時間の労働時間を指すが、その結果多くの従業員がストレスにより働けなくなるという問題が浮上している。
残業の報告は現在では当たり前になってきていて、ゲーム業界で働く多くの人々は変化を起こそうとしている。彼らはとてつもない就業時間に疲れて辟易しているのである。
この問題はイギリスにも見られ、いくつかのグループが従業員を守り、就業状況の改善することを試みている。同様のアイディアが北アメリカでも広まり、無理な残業を強いられるスタッフへの改善はすぐそこまできているようだ。
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